Unsaon pagtabang sa usa ka tawo nga nag-antus sa sugal

Sa modernong kalibutan, usa ka dako nga pagkapopular ang nakuha sa nagkalainlaing mga casino ug mga club nga adunay mga slot machine. Kining tanan naglakip sa gitawag nga pagkaadik sa sugal, nga nagsugod sa pag-antus sa mga tawo, pagpugas niining "droga", nga maoy hinungdan sa ingon nga sakit sama sa pagsugal. Siyempre, dili tanan nga mibisita sa mga gihisgutan sa ibabaw nga mga establisimento nag-antus gikan sa maong pagsalig. Wala nay luck alang sa mga masakiton sa sugal ug dili makasagubang niini nga sakit sa ilang kaugalingon. Ilabi na nga makahadlok, kung tungod niini nga mga kasakit ang usa ka hinigugma. Sa unsa nga paagi kita makig-away niini nga sakit? Atong sulayan sa pagpangita kung unsaon pagtabang sa tawo nga nag-antus sa sugal?

Busa, sa dili ka pa makakat-on kung unsaon pagtabang sa usa ka tawo nga nag-antus sa sugal, atong tan-awon kon unsa nga matang sa sakit kini.

Unsa ang sugal?

Pagsugal, ug sa laing pagkasulti ludomania o pagkahilig sa dula - labaw sa tanan, usa ka sakit sa utok nga nagpaila sa kusganong pangandoy sa usa ka tawo alang sa tanan nga sugal. Ang pagsugal dugay nang usa ka sosyal nga problema sa modernong katilingban. Kini nga sakit nagaapekto dili lamang sa sugarol mismo, apan ang tanan nga adunay kalabutan sa tawo. Kasagaran ang ingon nga pagsalig magdala sa mga tawo ngadto sa kakabus ug bisan sa paglaglag sa mga pamilya.

Ang mga nag-unang sintomas sa pagpanugal:

- Usa ka tawo kanunay nga nagsulti ug naghunahuna mahitungod sa dula, naningkamot sa bisan unsang paagi sa pag-adto ug pagdula;

- Sa pagdula, ang tawo hingpit nga mawad-an sa kontrol sa iyang kaugalingon ug dili makahunong;

- Ang bisan unsang slot machine nag-awhag niini nga tawo ug siya dili makapugong niini nga tintasyon;

- mga higala nga igromana - kini mao ra nga mga tawo nga hingpit nga nagsalig sa pagpanugal;

- ang sugarol nahunong nga interesado sa tanan nga naglibut kaniya, ug sa makausa nakahatag kalipay;

- sa mga mata sa magdudula nawala ang tanan nga tinguha alang sa normal nga kinabuhi;

-Kon ang ingon nga tawo wala magdula sa dugay nga panahon, siya nahadlok kaayo ug masuk-anon.

Human sa usa ka panahon, ang mga simtomas sa sugal molambo, ug ang tawo hingpit nga mawad-an sa kontrol. Ang dula nahimong iyang pagbati sa kinabuhi ug ang pangunang paagi sa pagtago gikan sa adlaw-adlaw nga rutina. Ang Igroman mahimo pa gani nga maghinobra ug magsugod sa pagpangawat sa salapi alang sa ilang kaugalingong mga katuyoan sa pagdula.

Ang nag-una nga mga butang nga nag-una sa pagkahilig sa dula:

1. Panlipunan: kini nga butang naglakip sa pangandoy "sa dali ug puasa nga salapi"

2. Genetic: base sa pagsalig sa umahan, sa laing pagkasulti, ang pangandoy sa nagkalainlaing matang sa mga dependency. Pananglitan, ang usa ka tawo nga nag-antus sa alkoholismo mas sayon ​​nga mahimong sugarol kaysa usa ka dili-ilimnon. Kini ang tanan nga kinaiya sa usa ka tawo sa iyang mga gene.

3. Espiritwal: kini nga butang naglakip sa pagsabut nga ang salapi mao ang tanan. Ang usa ka tawo nagtuo nga ang kwarta lamang makatabang kaniya sa pagpauswag sa iyang kinabuhi. Dugang pa, tungod niini nga kalingawan, ang player nakapuno sa iyang emosyonal nga kahaw-ang ug nagtukod sa iyang tumong sa kinabuhi.

4. Psychological: ang usa ka tawo nga nagdula sa usa ka subconscious level naghunahuna nga pinaagi sa pagdaog sa dula, siya mahimong "hari" sa iyang kinabuhi.

Unsa ang kapeligrohan sa usa ka tawo nga nag-antus sa sugal?

Ang pagkaadik sa pagsugal nakaapektar pag-ayo sa psychological nga kahimtang sa usa ka tawo, nga mosangpot sa kanunay nga depresyon, dili makatarunganon nga emosyon, ug gani mahimong mosangpot sa usa ka makaluluoy nga sangputanan (paghikog).

Ang mga nag-unang hugna sa sakit .

Ang unang yugto. Niini nga yugto, ang usa ka tawo adunay usa lamang ka tinguha ug pangandoy alang sa dula, apan ang magdudula dili makabiya sa dula mismo. Sa paglabay sa panahon, ang usa ka gugma alang sa sobra nga pagsabot sa mga rate ug ang gidaghanon sa pagduaw sa mga paskuhanon nga mga dapit gisilsil.

Ang ikaduhang yugto. Gihimo na sa tawo ang dako nga paningkamot nga biyaan ang dula. Niini nga yugto, ang gambler nakasinati sa internal nga pakigbisog tali sa iyang pangandoy alang sa dula ug sa pagkaamgo nga dili kinahanglan nga buhaton kini. Ang Igroman nagsugod sa pagduaw sa mga lawak sa dula bisan sa mas kanunay ug tungod sa iyang kahinam ug pagsalig sa kadaugan nga dili makapahunong sa dula. Sa ikaduhang yugto, ang gamer naghunahuna sa indibidwal nga mga timailhan alang sa iyang kadaugan.

Ang ikatulong hugna. Niini nga yugto, ang tawo nga nag-antos sa duwa sa pagkagusto gusto ang labaw sa tanan nga magdula. Ug busa sa pagtubag sa pangutana: "Oo o dili? ", Ang magdudula, siyempre, mohunong sa una. Ang usa ka tawo makahimo sa paggasto og daghang salapi alang sa iyang kalingawan. Bisan unsa ang iyang gibuhat, naghunahuna siya unsaon sa pagdula. Kini sa ikatulong yugto nga ang pag-antus sa pagsugal nahimong hingpit nga managsama sa tanan nga nahitabo sa palibot. Ang dula nahimong iyang pagbati sa kinabuhi, siya nagsugod sa pagpangutang sa salapi ug walay bisan unsa nga makapahunong kaniya sa pagdula.

Unsaon pagtabang sa usa ka tawo kinsa nahulog sa dula sa pagkaadik?

1. Ang pag-antos sa sugal, una ug labaw sa tanan, gikinahanglan nga masabtan sa imong kaugalingon nga ang pagdula usa lamang ka ordinaryo nga kalingawan sa imong libreng oras. Sa laing pagkasulti, ang gamer kinahanglan nga makasabut sa iyang subconscious level nga ang pagpanugal usa ka pag-usik sa oras ug panalapi. Ang nag-unang butang mao nga ang usa ka tawo makaamgo niini ug pag-usab sa ilang mga prayoridad sa kinabuhi. Sa paghimo niini, kinahanglan ka nga makig-istorya kaniya ug ipatin-aw nga siya wala mag-inusara, ug ikaw makatabang kaniya sa pagbuntog sa pagsalig.

2. Aron mapugngan ang kaugalingon gikan sa pangandoy alang sa sugal, ang sugarol kinahanglan nga mag-obra sa usa ka trabaho sa tanan niyang libre nga oras. Naghimo alang niining tawo usa ka espesyal nga trabaho (pananglitan, sports, pangisda). Sulayi ang pagsiguro nga ang gamer migahin sa kadaghanan sa iyang panahon uban sa iyang pamilya. Pagdapit og mga higala sa balay, nga makabalda sa magdudula gikan sa iyang mga problema ug makatabang sa pagtan-aw sa kinabuhi sa usa ka butang nga lahi, gawas sa mga dula.

3. Paningkamot nga hingpit nga ihunong ang tanan nga mga tinubdan sa pioneer nga nagpapondo. Walay kuwarta, walay dula.

4. Sa tanan, ayaw pagdumili sa pagsuporta sa sugilanon sa sugal mahitungod sa mga dula. Kon dili nimo panumbalinga kini nga hilisgutan, dayon ang tawo magsira sa iyang kaugalingon ug ang iyang sakit magsugod sa pag-uswag.

5. Ang usa ka espesyal nga kurso sa psychotherapy epektibo nga makatabang sa usa ka tawo sa pagbuntog sa pagkaadik sa dula. Usa kini sa labing epektibo nga mga paagi sa pagkuha sa pagsugal. Pagdumala sa gamer ngadto sa espesyal nga mga sesyon uban sa usa ka espesyalista kansang tumong mao ang pagpangita ug pagwagtang sa hinungdan nga hinungdan niini nga sakit. Dugang pa, ang therapist motabang sa sugarol aron mabawi ang katilingban ug espirituhanon.