Pagpalambo sa mga dula sa computer alang sa mga bata

Ang dili maayo nga mga panaglalis gipahigayon sa mga computer mismo ug mga dula sa kompyuter. Unsa man ang ilang pagdala sa dugang, makabenepisyo o makadaot? Sa bag-ohay nga nangagi, ang susamang mga panagbangi mitungha mahitungod sa telebisyon. Bisan pa, kung unsa ka dugay kami dili makiglalis, ang kamatuoran nagpabilin nga ang mga kompyuter lig-on nga misulod sa modernong kinabuhi ug kinabuhi nga walay kini nga kabag-ohan dili kompleto. Ang atong computer nga kalibutan nagkinahanglan og bag-ong kahibalo ug kahanas gikan kanato. Apan dili lang kana. Ang usa ka kompyuter mahimong makatudlo og daghan sa usa ka hamtong, ug ilabi na sa usa ka bata, ug motuo kanako, kini makahatag og mas daghang kaayohan kay sa kadaot kon kini imong gamiton nga maalamon alang sa imong kaugalingong mga katuyoan. Karon kita maghisgot mahitungod sa pagpalambo sa mga dula sa computer alang sa mga bata.

Ang pagdani sa mga bata nga magdula sa computer dili lisud - sila mismo malipay sa pagpangita og trabaho, paghatag lamang sa kagawasan. Apan ang buluhaton sa mga ginikanan ug mga hamtong tukma nga makontrolar kung unsay gipasundayag sa bata ug unsa ka daghan. Walay kompyuter sa kalibutan, bisan unsa ka hingpit, dili angay nga pulihan ang bata sa mga kaedad ug mga hamtong. Apan ania ang dugang nga tabang sa usa ka bata sa kalamboan ug kahibalo sa mahimo sa computer sa kalibutan.

Busa unsa ang kinahanglan nga magdula sa mga bata karon? Ayaw hunahunaa nga ang mga dula sa kompyuter naglutaw sa mga "shooters" ug mga dula sa gubat. Adunay daghang pagpalambo sa mga dula sa computer, nga gipares sa edad sa bata. Ang edad usa ka importante kaayo nga sukaranan, tungod kay sobra ka komplikado nga usa ka dula dili makahatag kalipay, ang bata dali nga kapuyon ug dili makasabut sa katunga sa iyang gibuhat. Ug ang kasayon ​​- sa sukwahi magdala ngadto sa dali nga mga sangputanan ug magabug-at sa bata sa sayo pa, kay sa magpainteres kini o siya gayud ug magdala bisan unsang bentaha. Kasagaran ang edad nga giplanohan sa dula gipakita sa pakete, apan kon gikinahanglan o lisud ipatin-aw kini posible ug sa tigbaligya-konsulta. Kon nahadlok ka nga mopalit og dula sa disc tungod kay dili kini sama sa bata - pangayoon siya sa pagpili sa on-line nga dula, apan, siyempre, pag-monitor sa iyang mga lihok ug siguroha ang pagtabang kaniya uban sa tambag. Karon ang usa ka dako nga gidaghanon sa gibayran ug libre nga mga site nga dunay mga dula nga on-line, daghan ang imong pilion. Buweno, ang kalidad sa ingon nga mga dula dili gayud mas ubos sa kasagaran. Dugang pa, ang imong anak kanunay nga makapaambit sa mga resulta sa uban nga mga magdudula, nga usa ka dugang nga insentibo alang sa labing maayo nga kahanas sa gipili nga dula.

Makalingaw kaayo nga mga dula alang sa mga puzzle sa mga bata. Kay usa ka gamay kaayo nga puzzle adunay 2-4 nga mga bahin, alang sa mas tigulang - labaw pa. Ang ingon nga mga dula makaugmad og pagtagad ug panumdoman, ang kahanas sa mga kamot sa motor. Nga kini gikinahanglan lamang nga i-drag ang naughty puzzle sa lugar sa unang higayon!

Pagpalambo sa mga dula - pagkolor mahimo nga makita sa nagkalain-lain nga mga bersyon. Gikan sa pagkolor sa imong paborito nga mga karakter sa karton ug mga hayop, sa pagkolor sa mga sinina ug sa pagpadapat sa virtual nga himan. Ang ulahi ilabi na sa mga babaye. Lahi usab kini - gikan sa yano nga dekorasyon sa pagmugna sa ilang kaugalingong studio, shop ug fashion-agency. Kung wala dinhi, ang mga batan-on nga mga fashionista makakat-on sa pagpalambo sa panghunahuna ug pantasya, sa pagkuha sa ilang salapi nga salapi ug paghimo lamang ug mga nindot nga kolor nga kombinasyon sa make-up ug mga sinina!

Adunay mga dula nga gibuhat sa pagkasama sa Tetris . Kini nga mga dula nagpalambo sa gikusgon nga reaksyon, panghunahuna, pagtagad, panumduman. Sila managlahi sa ilang kolor ug porma.

Bag-ohay lang, daghang mga programa sa dula sa edukasyon ang mitungha, nga nagtudlo sa mga bata sa asoy, sa sulat, sa langyaw nga pinulongan. Ang paborito nga mga karakter sa cartoon nga magdala sa leksyon sa usa ka playful form, siyempre, ang maong mga leksyon maoy hinungdan sa kalipay ug mahinumduman sa mga bata sa dali ug sa kahayahay. Ug kon ang imong anak dili kaayo mahigugma sa pagkat-on, nan uban sa ingon nga mga dula kini nga proseso mahimong dili makita, apan parehas nga mapuslanon ug mahibal-an.

Ang laing matang sa mga dula - mga dula sa puzzle ug labyrinths , sila walay duhaduha, ang hugot nga pagpalambo sa kaikag ug panghunahuna sa mga bata. Ang usa ka bata nga nagdula sa ingon nga mga dula makakat-on dili lamang sa kalmado ug masaligon nga pagpangita sa usa ka paagi gikan sa daw mga desperado nga mga sitwasyon, apan usab pagpugong sa kinaiya, naningkamot nga dili pagtagad ang ginagmay nga kapildehan.

Ug siyempre, ang tanan nga mga analogue sa mga kasamtangan nga mga dula sa lamesa - mga checkers, chess, backgammon ug uban pa - ang giila sa pagpalambo nga mga dula.

Alang sa mga dagko nga mga bata, makit-an ninyo ang mga komplikado nga mga programa sa mga programa sa eskwelahan : physics, chemistry, biology, mga pinulongan, ug uban pa Makahimo sila sa pagsulat sa 3-D nga mga modelo sa pisikal nga mga proseso ug mga chemical formula, sublion ang natun-an nga materyal sa eskwelahan ug pagkat-on usa ka daghan nga makapaikag sa gawas sa programa sa eskwelahan. Ang proseso sa pagkat-on mahimong daghang mga higayon nga mas makaiikag, ug ang bata makasabut bisan kadtong mga hilisgutan nga sa iyang kasagaran nga pagbansay gihatag kaniya sa kalisud.

Sa walay pagduha-duha, ang tanan niini nga mga dula nagpalambo og pipila ka mga kahanas sa mga bata. Ayaw ibaliwala ang ingon nga oportunidad alang sa pagpalambo sa mga bata. Bantayi ang imong kaugalingon alang sa imong anak, ug imong makita kung unsa ka dali siya nakakat-on sa computer!

Sa katapusan, kon nakahukom ka sa dula, karon ang tanan nga mga paningkamot kinahanglan nga himoon aron maseguro nga ang bata dili molingkod sa atubangan sa monitor. Ang pagpalambo sa mga dula ug pagbansay sa kompyuter mahimong adunay mga kakulian. Ang sobra nga kahigitan mosangpot sa kakapoy sa mata ug mga sikolohikal nga mga problema, busa siguroha nga ang mga bata nga bata nga wala pa ang edad nga 4 wala magdula og labaw sa 25 minutos, ug mga bata 5-6 ka tuig - mga tunga sa oras.

Tingali nakadungog ka nga ang mga dula sa kompyuter maoy hinungdan sa pag-uswag sa pagka-agresibo sa mga bata. Apan kini dili tingali nga ang pangkolor sa computer, chess o uban nga dula sa pagbansay mosangpot sa agresyon nga labaw pa sa sama nga mga dula, apan walay computer. Kini nga pamahayag hinoon nagpunting sa agresibong mga dula alang sa mga hamtong, diin adunay daghan nga mga talan-awon sa kapintasan. Ang imong buluhaton dili ang pagtugot sa bata sa maong mga dula. Kung dili ka makontrolar ang bata, wala mahibalo kung unsa ang iyang gibuhat, unsa nga mga dula ang iyang gipasundayag, nan ayaw isulat ang tanan nga mga problema sa modernong teknolohiya. Tingali lahi ang problema?

Busa, ayaw kahadlok ug ayaw gamita ang mga dula alang sa mga bata. Pag-obserbar sa yano nga mga rekomendasyon, tugutan mo ang imong anak nga mahulog ngadto sa labing makapaikag nga panghunahuna sa kalibutan sa mga dula sa kompyuter, mapadali ang iyang pagkat-on ug pag-uswag ug pagluwas sa iyang panglawas.